Le football se trompe sur la crise en augmentant le nombre de matchs – footballfootball.org

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Le football se trompe sur la crise en augmentant le nombre de matchs

Le football se trompe sur la crise en augmentant le nombre de matchs

& lt; p class = « p1 » & gt; Selon le rapport annuel publié par Iidea, l’industrie du jeu vidéo a atteint 2,17 milliards d’euros, enregistrant une croissance de 21,9% par rapport à 2019. Les logiciels de vente ont atteint 1,7 milliard d’euros, en hausse de 24,8 %, avec un segment numérique à lui seul de 799 millions d’euros. Le matériel, en revanche, freiné par le changement de génération, atteint 395 millions d’euros, avec une croissance de 6,9%. Le président de l’association & lt; strong & gt; Marco Saletta & lt; / strong & gt; il a commenté les données, déclarant que «2020 a été une année extrêmement positive pour le secteur du jeu vidéo, avec un marché qui continue de croître en Italie année après année et qui au cours des douze derniers mois a enregistré des chiffres records. Cette croissance significative n’est pas seulement le résultat de la pandémie qui nous a fait passer plus de temps à la maison, mais témoigne de l’intérêt croissant pour les jeux vidéo en tant que forme de divertissement et de communication « . & Lt; / p & gt; & lt ; p & gt; & lt; div class = « ads-test » & gt; & lt; / div & gt; & lt; / p & gt; & lt; p class = « p1 » & gt; Le nombre de Les joueurs en Italie représentent 16,7 millions ou 38% de la population italienne entre 6 et 64 ans. «Les Italiens, malheureusement enfermés chez eux, ont pris conscience des valeurs que portent les jeux vidéo: du divertissement au défi, en passant par la socialisation» a déclaré & lt; strong & gt; Saletta & lt; / strong & gt;. « Dans une période d’extrême complexité pour tout le monde, nous sommes au moins heureux de voir à quel point le jeu est associé à des sensations positives et des moments de relaxation ». & Lt; / p & gt; & lt; p class = « p1 » & gt Selon Nintendo, les jeux vidéo qui imitent une vraie vie au nom de la tranquillité et de l’insouciance ont été le moteur de cette croissance. «Bien que les jeux vidéo puissent sembler une activité très éloignée des préceptes qui caractérisent les mouvements & lt; em & gt; lents & lt; / em & gt;, cela semble se faire progressivement abordant ce mode de vie: il est en effet de plus en plus fréquent que les joueurs choisissent de profiter de leurs passions avec des expériences calmes et détendues ». En témoigne le succès de Harvest Moon: One World, un jeu vidéo dans lequel les joueurs seront transportés dans un monde à découvrir et plein d’aventures. Un monde dans lequel, cependant, la biodiversité est menacée par ses habitants, qui ont perdu le respect de la nature au fil du temps, provoquant ainsi l’assèchement de la terre. L’objectif des joueurs sera précisément de restaurer la prospérité de l’écosystème, de plonger dans la vie agricole et de gérer leur propre ferme personnelle. & Lt; / p & gt; & lt; p & gt; & lt; div id = « adagioad -inarticle-1 « class = » adagioad adagioad-inarticle-1 « data-type = » classement-dans-article « & gt; & lt; / div & gt; & lt; / p & gt; & lt; p classe = « p1 » & gt; «Le mot-clé était & lt; em & gt; engagement & lt; / em & gt;, ce que les jeux vidéo recherchent depuis des années. Non seulement les chiffres le confirment, mais une série d’indicateurs qui révèlent comment le type de jeu utilisé a dépassé les suspects habituels »a continué & lt; strong & gt; Marco Saletta & lt; / strong & gt;. Les jeux vidéo multijoueurs en ligne ont joué un rôle de soutien pour les joueurs. 50% les utilisaient pour rester en contact avec des amis, 48% pour se sentir moins isolés, 39% comme outil pour réduire l’anxiété. Enfin, 19% des parents ont joué à des jeux vidéo, pas seulement éducatifs, avec leurs enfants, surtout s’ils ont entre 6 et 10 ans. & Lt; / p & gt; & lt; p class = « p1 » & gt; «Aujourd’hui, le jeu peut être perçu comme du temps bien passé ensemble. Nombreux sont les Italiens qui ont découvert, dans le jeu vidéo, une opportunité de partage, même au-delà de l’expérience ludique au sens strict. De plus, je suis convaincu que ce sera l’héritage le plus solide de l’augmentation enregistrée en 2020: pas les chiffres, mais la prise de conscience de la beauté de jouer avec des amis. Socialité et inclusivité, si je devais tout réduire en deux concepts c ardine ». ha aggiunto il presidente di Iidea. & lt; / p & gt; & lt; p & gt; & lt; / p & gt; & lt; div class = « rebellt-item col2 » id = « rebelltitem1 » data-id = « 1 » data-reload-ads = « false » data-is-image = « True » data-href = « https://www.laverita.info/business-dei-videogiochi-2-miliardi-2651348338.html?rebelltitem=1#rebelltitem1 » nom de base de données = « animal-crossing-new-horizons » data-post-id = « 2651348338 » data-published-at = « 1617470206 » data-use-pagination = « Faux » & gt; & lt; h3 data-role = « titre » & gt; Animal Crossing: Nouveaux horizons & lt; / h3 & gt; & Lt; img class = « rm-lazyloadable image rm-shortcode » type = « lazy-image » données runner-src = « https://assets.rebelmouse.io/eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJpbWFnZSI6Imh0dHBzOi8vYXNzZXRzLnJibC5tcy8yNTk4ODQ4Ny9vcmlnaW4uanBnIiwiZXhwaXJlc19hdCI6MTY2MzEyOTc3Mn0.wwK5o5G7zTWM_SCBvWsxZyqKLIPnitqJwV7oznFOqBE/img.jpg?width = 980 « id = » 13041 « width = » 1920 « height = » 1080 « data-rm-shortcode-id = » caec1dfabcbb8316dd1d3dc0b7ad64b6 « data-rm-shortcode-name = » rebelmouse-image « & gt; & lt; p & gt; Animal Crossing: New Horizons celebra il suo primo anno sur Nintendo Switch. Da molti definito «il gioco del lockdown», Animal Crossing ha scatenato una vera e propria mania che ha dato vita a una miriade di iniziative in-game e che ha spinto tutti, ma proprio tutti, a esplorare al massimo the infinite potenzialità di questo & lt; em & gt; simulateur de vie & lt; / em & gt;, da chi cercava un luogo di ritrovo con amici e parenti, all’attuale Presidente degli Stati Uniti, & lt; strong & gt; Joe Biden & lt; / strong & gt;. & lt; / p & gt; & gt;. & lt; / p & gt; & gt;. ; & lt; div id = « adagioad-inarticle-2 » class = « adagioad adagioad-inarticle-2 » data-type = « classement-dans-article » & gt; & lt; / div & gt; & lt; / p & gt; & lt; p & gt; Animal Crossing: New Horizons est un second gioco * par Nintendo Switch plus venduto di sempre. Solo in Europa sono state vendute 7 milioni di copie, con più di un terzo degli oltre 20 milioni di possessori della console che hanno scelto di iniziare la propria avventura su une île déserte avec des jeux vidéo. Parmi les raisons de ce succès, il y avait aussi la possibilité d’utiliser le jeu comme lieu de rencontre virtuel et alternatif aux événements physiques dans un moment historique sans précédent, dans lequel la règle de la distanciation sociale plus totale s’applique: dans Animal Crossing, ce sont des mariages et des anniversaires ont été célébrés, certains l’ont même utilisé pour des réunions d’affaires, d’autres ont pensé à l’utiliser comme un outil de rencontre en ligne, pour trouver l’amour en lock-out. & lt; / p & gt; & lt; / div & gt; & lt; div class = « rebellt-item col2 » id = « rebelltitem6 » data-id = « 6 » data-reload-ads = « false » data-is-image = « True » data-href = « https: / / www.laverita.info/business-dei-videogiochi-2-billiardi-2651348338.html?rebelltitem=6#rebelltitem6 « data-basename = » super-mario-3d-world « data-post-id = » 2651348338 « data – published-at = « 1617470206 » data-use-pagination = « False » & gt; & lt; h3 data-role = « titre » & gt; Super Mario 3D World & lt; / h3 & gt; & Lt; img class = « rm-lazyloadable image rm-shortcode » type = « paresseux image » data-runner-src = « https://assets.rebelmouse.io/eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJpbWFnZSI6Imh0dHBzOi8vYXNzZXRzLnJibC5tcy8yNTk4ODYwOC9vcmlnaW4uanBnIiwiZXhwaXJlc19hdCI6MTY2MjAzMTkwMX0.dPlw1Oori__X8-9l9Qh0V62ChJ580OVxt8PqW5VHI6g/img. jpg? width = 980 « id = » 920e8 « width = » 1168 « height = » 657 « data-rm-shortcode-id = » edfe47fe8d27ff83c5bf127f2d5209f1 « data-rm-shortcode-name = » rebelmouse-image « & gt; & lt; p & gt; Plus de trois générations se sont aventurées dans les aventures du plombier le plus célèbre du monde. Ce n’est pas un hasard si Super Mario est le jeu vidéo le plus aimé et le plus vendu au monde. Dans la dernière aventure Nintendo – Super Mario 3D World + Bowser’s Fury – les joueurs pourront endosser le rôle de Mario, Luigi, Toad et même Princess Peach, et se lancer dans une mission pour sauver le royaume des fées de la menace du redoutable Bowser. Les attendons seront de nouveaux mondes Mario dans trois taille, avec des niveaux amusants et captivants, plus une nouveauté qui fera le bonheur de tous les amoureux des chats: le bonus unique de super cloche qui transforme Mario et ses amis en une adorable version de chat. Dans Super Mario 3D World + Bowser’s Fury, le plaisir augmente de façon exponentielle en compagnie et, grâce au nouveau mode de jeu en ligne, jouer avec des amis éloignés est encore plus facile. -Inarticle-3 « class = » adagioad adagioad-inarticle-3 « data- type = « leaderboard-in-article » & gt; & lt; / div & gt; & lt; / p & gt; & lt; p & gt; Pour ceux qui veulent affronter une aventure à la place côte à côte avec son favori partenaire de jeu, le jeu comprend également Bowser’s Fury, une expérience distincte du mode à plusieurs niveaux classique qui ajoute encore plus d’heures de jeu, enrichissant encore davantage le contenu déjà nombreux présent dans l’épisode principal. Les joueurs pourront faire équipe avec Bowser Junior pour arrêter la fureur d’un Bowser géant, prenant le contrôle d’un Cat Mario tout aussi énorme – un véritable défi entre les mastodontes. & lt; / p & gt; & lt; / div & gt; & lt; div class = « rebellt-item col2 » id = « rebelltitem4 » data-id = « 4 » data-reload-ads = « false » data-is-image = « True » data-href = « https: / / www.laverita.info/business-dei-videogiochi-2-billiardi-2651348338.html?rebelltitem=4#rebelltitem4 « data-basename = » new-pokemon-snap « data-post-id = » 2651348338 « data-published – at = « 1617470206 » data-use-pagination = « False » & gt; & lt; h3 data-role = « titre » & gt; Nouveau Pokemon Snap & lt; / h3 & gt; & Lt; img class = « rm-lazyloadable image rm-shortcode » type = « paresseux image » data-runner-src = « https://assets.rebelmouse.io/eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJpbWFnZSI6Imh0dHBzOi8vYXNzZXRzLnJibC5tcy8yNTk4ODkxNS9vcmlnaW4ucG5nIiwiZXhwaXJlc19hdCI6MTY3NzE4OTYyNX0.Aogt2YUxR9wRh86xKZ0j3K0HXGTNWuF5NhC2B-ZR8QM/img. png? width = 980 « id = » 94715 « width = » 500 « height = » 281 « data-rm-shor tcode-id = « 1bbda47ef2ffae175a6c6350a362307d » data-rm-shortcode-name = « rebelmouse-image » & gt; & lt; p & gt; & lt; em & gt; Le nouveau Pokemon Snap & lt; / em & gt; sortira le 30 avril prochain, le dernier jeu Nintendo Switch situé dans l’univers Pokemon. En commençant par le Snap original, sorti en 1999 pour la Nintendo 64, le nouveau jeu montre quelques éléments de RPG. Contrairement à l’original où les joueurs pourraient jouer le rôle d’un entraîneur cette fois, ils seront passionnés par la photographie. Le cœur du travail est en fait l’observation de Pokémon dans leur environnement naturel, recréé avec des détails jamais vus dans la saga principale, dans le but de les immortaliser dans les poses les plus spectaculaires possibles. & Lt; / p & gt; & lt ; p & gt; Les photos prises, en fait, ils recevront un score basé sur la pose des sujets, leur taille dans la photo, le degré de rotation du Pokémon vers l’objectif et leur position dans le cadre. & lt ; / p & gt; & lt; / div & gt; & lt; div class = « rebellt-item col2 » id = « rebelltitem8 » data-id = « 8 » data-reload-ads = « false » data-is-image = « True » data-href = « https: / / www.laverita.info/business-dei-videogiochi-2-billiardi-2651348338.html?rebelltitem=8#rebelltitem8 « data-basename = » monster-hunter-rise « data-post-id = » 2651348338 « data-published – at = « 1617470206 » data-use-pagination = « False » & gt; & lt; h3 data-role = « titre » & gt; Monster Hunter Rise & lt; / h3 & gt; & Lt; img class = « rm-lazyloadable image rm-shortcode » type = « paresseux image » data-runner-src = « https://assets.rebelmouse.io/eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJpbWFnZSI6Imh0dHBzOi8vYXNzZXRzLnJibC5tcy8yNTk4ODg3NC9vcmlnaW4uanBnIiwiZXhwaXJlc19hdCI6MTYyMTc4ODc0MH0.JM9CGv92diSrXj-T1b2AqXqvXWT6waXwM_UdhQgrcKk/img. jpg? width = 980 « id = » d6948 « width = » 1168 « height = » 657 « data-rm-shortcode-id = » c563c4abee0b4b63ceb2c6240867153f « data-rm-shortcode-name = » rebelmouse-image « & gt; & lt; p & gt; Les monstres sont sans aucun doute l’un des les aspects les plus emblématiques de Monster Hunter, une série qui, depuis plus de 16 ans, rend les joueurs japonais fous: pensez simplement que, pour la sortie d’aujourd’hui du dernier chapitre, la société japonaise Mark-on a décidé de donner des vacances à beaucoup de ses employés, qui autrement auraient été improductifs en raison du jeu. Au fil du temps, même les joueurs occidentaux ont appris à aimer cette saga à forte empreinte japonaise, à tel point qu’elle est devenue un phénomène mondial qui a également abouti à un film du même nom mettant en vedette l’actrice & lt; strong & gt; Milla Jovovic & lt; / strong & gt ;. & Lt; / p & gt; & lt; p & gt; Monster Hunter Rise ajoute de nouveaux mécanismes de jeu, tels que le bug de thread qui vous permet de vous déplacer dans les airs et de prendre le contrôle de monstres, de nouveaux compagnons, comme canyne, et de nouveaux personnages, pour une expérience de jeu inoubliable. De plus, grâce à la polyvalence de la famille de consoles Nintendo Switch, qui de femme au foyer devient portable en un seul geste, les chasseurs pourront jouer seuls ou en compagnie, à la fois localement et en ligne, n’importe où et à tout moment. & Lt; / p & gt; & lt; p & gt; & lt; div id = « adagioad-inarticle-4 » class = « adagioad adagioad-inarticle-4 » data-type = « leaderboard-in-article » & gt; & lt; / div & gt; & lt; / p & gt; & lt; / div & gt; & lt; div class = « rebellt-item col1 » id = « rebelltitem5 » data-id = « 5 » data-reload-ads = « false » data-is-image = « False » data-href = « https: / / www.laverita.info/business-dei-videogiochi-2-billiardi-2651348338.html?rebelltitem=5#rebelltitem5 « data-basename = » la-mode-des-jeux-vidéo « data-post-id = » 2651348338 « data – published-at = « 1617470206 » data-use-pagination = « False » & gt; & lt; h3 data-role = « titre » & gt; La mode des jeux vidéo & lt; / h3 & gt; & lt; p & gt; « Le numérique sera le lieu où nous laisserons libre cours à nos fantasmes mode ». Mot de & lt; strong & gt; Michaela Larosse & lt; / strong & gt;, responsable du contenu & amp; amp; Strategy by The Fabricant, une maison de couture virtuelle est. «Dans un monde immatériel où tout est possible, nous pouvons nous exprimer de la manière la plus audacieuse et sans limites ni frontières. Nous imaginons que la transition de la mode numérique vers le monde réel se fera en douceur et que tout le monde pourra voir votre identité de mode numérique alternative en marchant dans la rue, à l’aide d’un appareil numérique. »Est parti du monde des jeux vidéo. L’analyse présentée par Lyst nous en parle. Le Digital Fashion Report révèle comment le monde numérique a révolutionné les habitudes des amateurs de mode et à quoi ressemblera le futur acheteur de mode. & Lt; / p & gt; & lt; p & gt; Les maisons de luxe les plus établies ont en fait débarqué dans le monde du jeu en présentant des collections virtuelles qui ont influencé la recherche réelle. En décembre 2020, par exemple, Balenciaga a présenté sa collection automne / hiver sous la forme d’un jeu vidéo intitulé & lt; em & gt; Afterworld: The Age of Tomorrow & lt; / em & gt;. Dans les 48 heures qui ont suivi la sortie du jeu, les recherches de la marque sur Lyst ont augmenté de 41%, tandis que les mentions sur les réseaux sociaux ont dépassé le plafond de 130000 en décembre. En parallèle, le jeu vidéo B Surf de Burberry, lancé en juillet 2020, a généré 32% de recherches supplémentaires pour sa collection TB Monogram. & Lt; / p & gt; & lt; p & gt; Les marques de mode se sont alors également lancées dans des collaborations avec well -connus franchises de jeux vidéo. Gucci s’est adressé aux joueurs des Sims 4 en réinventant dans le jeu la collection & lt; em & gt; Off The Grid & lt; / em & gt;, ce qui a conduit à une augmentation de 82% des recherches de Lyst pour la collection physique, juste à quelques jours de la sortie d’octobre. Parallèlement, les recherches de la marque polonaise MISBHV ont augmenté de 233% en janvier 2021, dans les semaines qui ont suivi l’apparition officielle de ses modèles dans Grand Theft Auto. En mai 2020, Marc Jacobs a inclus certains de ses modèles dans Animal Crossing: New Hori zons, ce qui a entraîné une augmentation de 47% des recherches de ses produits réels sur Lyst, par rapport au mois précédent. & lt; / p & gt; & lt; p & gt; & lt; div id = « adagioad-inarticle-5 » class = « adagioad adagioad-inarticle-5 » data-type = « leaderboard-in-article » & gt; & lt; / div & gt; & lt; / p & gt; & lt; / div & gt; & lt; div class = « rebellt-item col1 » id = « rebelltitem20 » data-id = « 20 » data-reload-ads = « false » data-is-image = « False » data-href = « https: / / www.laverita.info/business-dei-videogiochi-2-billiardi-2651348338.html?rebelltitem=20#rebelltitem20 « data-basename = » découverte-du-super-nintendo-world-in-osaka « data-post -id = « 2651348338 » data-published-at = « 1617470206 » data-use-pagination = « False » & gt; & lt; h3 data-role = « titre » & gt; À la découverte du Super Nintendo World à Osaka & lt; / h3 & gt; & lt; iframe width = « 560 » height = « 315 » src = « https://www.youtube.com/embed/uRv-Ufp8Grg » title = « Lecteur vidéo YouTube » frameborder = « 0 » allow = « accéléromètre; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture « allowfullscreen = » « & gt; & lt; / iframe & gt; & lt; p & gt; Installé à Osaka à l’intérieur du parc Universal Studios, l’espace dédié au monde de Super Mario défie la pandémie et relance le divertissement des parcs d’attractions. & lt; / p & gt; & lt; p & gt; Le Japon, qui se prépare pour les Jeux olympiques d’été, y croit et le fait en ouvrant ses portes avec près d’un an de retard, l’une des plus grandes implantations de parcs d’attractions au monde depuis Harry Potter et Avatar. Avec un investissement de 480 millions d’euros, la nouvelle partie construite à l’intérieur d’Universal Studios Japan défie l’ouverture toute récente du monde dédié à La Belle et la Bête de Tokyo Disneyland. & Lt; br & gt; & lt; / p & gt; & lt; p & gt; Super Nintendo World est la transposition parfaite du monde créée par Shigeru Miyamoto, père du plombier moustachu le plus célèbre au monde. A l’intérieur, en plus de tous les personnages de la saga, les visiteurs peuvent participer à la les aventures de Mario et de ses amis à la première personne. Comme, comment? Porter un bracelet spécial qui vous permettra d’interagir avec l’environnement environnant. Le bracelet, qui a été renommé Power Up band, est l’évolution de la baguette magique, déjà testée avec succès dans l’environnement Harry Potter. Le connecter à l’application Universal vous permettra de collecter des pièces d’or et d’en garder une trace sur votre smartphone. & Lt; / p & gt; & lt; / div & gt; & lt; p & gt; & lt; / p & gt; & lt; div class = « post-pager js-listicle-pager » data-listicle-style = «  » data-async_load_parameters = « platform = desktop & amp; display_ads = 1 & amp; amp; settings =% 7B% 22enter_url% 22% 3A + false% 2C +% 22no_post_section% 22% 3A + false% 2C +% 22ads_breaks% 22% 3A + null % 2C +% 22prevent_last_break_repetition% 22% 3A + false% 2C +% 22use_numeration% 22% 3A + false% 2C +% 22show_columns_on_mobile% 22% 3A + false% 2C +% 22ads_order% 22% 3A +% 5B% 5D% 2C + % 22turn_into_posts% 22% 3A + false% 2C +% 22list_breaks% 22% 3A + null% 2C +% 22reorder_voting% 22% 3A + false% 2C +% 22cooldown_in_seconds% 22% 3A + null% 2C +% 22pagination_order% 22% 3A +% 5B% 5D% 2C +% 22source% 22% 3A +% 22post_listicle_settings% 22% 2C +% 22next_post% 3A + null% 2C +% 22up_down_voting% 22% 3A + false% 2C +% 22allow_url_change% 22% 3A + true % 2C +% 22numeration_sort% 22% 3A + -1% 2C +% 22allow_url_update% 22% 3A + true% 2C +% 22use_pagination% 22% 3A + false% 2C +% 22body_text_above% 22% 3A + false% 2C +% 22use_ads % 22% 3A + false% 2C +% 22items_as_posts% 22% 3A + false% 2C +% 22multiple_answers% 22% 3A + false% 2C +% 22no_redirect% 22% 3A + false% 2C +% 2 2is_guest_voting_allowed% 22% 3A + true% 2C +% 22layout_type% 22% 3A + 1% 2C +% 22voting_extra_fields% 22% 3A +% 7B% 7D% 7D « & gt; & lt; / div & gt;

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